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發(fā)布時(shí)間:2021-05-13 13:19:49
在PS3時(shí)期,為了應(yīng)對(duì)社交媒體的大流行,索尼曾為PS3專門開發(fā)了一個(gè)名為“Playstation Home”的在線虛擬社交平臺(tái),然而因?yàn)椴]有得到太多的關(guān)注而關(guān)閉服務(wù)。最近,索尼更新了這個(gè)商標(biāo),似乎該公司正準(zhǔn)備在PS Home上有所動(dòng)作。
索尼的PLAYSTATION Home,在理念上其實(shí)是《第二人生》的翻版,都是建設(shè)一個(gè)虛擬的三維社區(qū)。而與《第二人生》的區(qū)別之處在于,PLAYSTATION Home環(huán)境并非空白的,內(nèi)部有完整的城市、建筑,只等待會(huì)員入駐。這種模式削減了前期的虛擬建設(shè)等游戲行為,而完全是一個(gè)三維虛擬社區(qū),或者說可以將它看作是一個(gè)可視的、三維的SNS社交網(wǎng)絡(luò)。
PlayStation Home,曾經(jīng)是索尼涉足游戲領(lǐng)域中最有野心(也是最奇怪)的一個(gè)企劃,作為索尼準(zhǔn)備數(shù)年的重磅產(chǎn)品,PS Home自從2005年開始進(jìn)入制作階段,到2008年才開始對(duì)外開放測試。PS Home中玩家可以自定義分身角色,在包含各個(gè)PS游戲主題角色的場景中進(jìn)行互動(dòng)。該免費(fèi)服務(wù)于2015年宣布關(guān)閉。
然而索尼最近更新了PS Home的商標(biāo),這意味著該公司將在未來一段時(shí)間內(nèi)推出新的相關(guān)產(chǎn)品,不然按照規(guī)定索尼將失去PS Home這個(gè)商標(biāo)的控制權(quán)。既然虛擬社交這條路走不通,那么索尼接下來是否會(huì)將Home重新設(shè)計(jì)再搬到PS5上呢?讓我們拭目以待。
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